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誰も守ってくれないの最近のブログ記事

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今、気になっていることは「エノロッコ(金城マナブ)さんについて知っている方」ですがこんなニュースがあります。


癒しを超えた感動をテーマに企画され、発売以来20~40代のOLやサラリーマンを中心に高い支持を集め続けるコンピレーションCDシリーズ『オーラ』。
その新作『オーラ・プルミエ ~美しい感動~』が2月24日に発売される。


美しい感動だけをキーワードに、ジャンルやレーベルを越えていつまでも心に残る特別な歌が収録されてきた同シリーズだが、今作もサラ・ブライトマンから「おくりびと」まで、極上の名曲が収録されている。


サラ・ブライトマンが気高く歌う「アメイジング・グレイス」、フレディ・マーキュリー「バルセロナ」、ケルティック・ウーマン「アヴェ・マリア」などトップ・アーティストの名曲、「おくりびと」「カンパニュラ(風のガーデン メインテーマ)」といった高い人気を博した映画やテレビの名作からの忘れられないメロディ、日本中を感動に包んだばかりのスケートの話題曲、高橋大輔選手の「eye」(実際の演技使用オリジナルを収録)、「道」(作曲者ニーノ・ロータによるバージョン)、鈴木明子選手のウエストサイド物語の「トゥナイト」...と、耳にすればきっと誰もが知っている17曲が、フレッシュな音楽の癒しと感動のひとときを与えてくれる。


現在、公式サイトでは楽曲の試聴も実施中。
ぜひチェックを。


『オーラ・プルミエ ~美しい感動~』
2010年2月24日発売
2,600円(TAX IN) TOCP-70620
1.ケルティック・ウーマン/アヴェ・マリア ~J.S.バッハ/グノー
※アイルランドの宝石が清らかな歌声で奏でる永遠の癒しの名曲
2.S.E.N.S. / FORGIVING
※日本テレビ系ドラマ『アイシテル ~海容~』メインテーマ「家族の再生」の物語に流れていた優しい旋律
3.coba / eye
※氷上に綴られたタンゴの情熱的な調べはこの1曲
4.リベラ/あなたがいるから
※映画『誰も守ってくれない』主題歌スクリーンに感動を呼んだ天使の歌声
5.吉俣 良/カンパニュラ (風のガーデン メインテーマ)
※フジテレビ系ドラマ『風のガーデン』メインテーマ美しい富良野の風景に寄り添うような心穏やかなメロディ
6.アミーチ・フォーエヴァー/プレイヤー(祈り)
※D.フォスターとC.B.セイガーの共作による デュエットの名曲を人気男女ヴォーカル・グループの歌声で
7.久石 譲/おくりびと ~memory~
※2008年秋に公開され第81回アカデミー賞外国語映画賞を受賞した映画『おくりびと』の中で奏でられていた美しいチェロの調べ
8.ニーノ・ロータ/道
※フェリーニ監督の名作映画のテーマ曲と 世界一美しいスケーティングとの感動のコラボレーション
9.ロベルト・アラーニャ&アンジェラ・ゲオルギュー/トゥナイト ~バーンスタイン:ミュージカル「ウエスト・サイド物語」より
※オペラ界のトップ・スター同士による夢のデュエット20世紀を代表するラヴ・ソングの名曲
10.坂本龍一/ラスト・エンペラー -テーマ-
※ベルトリッチ監督の名作映画『ラストエンペラー』の為に書かれたスコア 日本人初のアカデミー賞オリジナル作曲賞受賞作品
11.ニコール・キッドマン&ユアン・マクレガー/カム・ホワット・メイ
※バズ・ラーマン監督の映画『ムーラン・ルージュ』劇中曲 恋人たちが永遠の愛を誓う美しいデュエット曲
12.窪田ミナ/アルケミスト
※テレビ東京系『ソロモン流』エンディング・テーマ 美しい水面を流れるような透明感溢れる癒しの1曲
13.菅野 祐悟/タイム・トゥ・セイ・グッバイ(インストゥルメンタル・ヴァージョン)
※映画『アマルフィ 女神の報酬』 劇中使用曲 全編イタリア・ロケの美麗映像を際立たせた美しい音楽
14.村松 崇継/いのちの歌(ピアノ・ソロ・ヴァージョン)
※NHK連続テレビ小説『だんだん』挿入曲 ピアノ・ソロ・ヴァージョン
15.トーマス・ニューマン/エンド・タイトル
※多くの人が心の1本としてあげる名作映画『ショーシャンクの空に』のエンディングテーマ
16.フレディ・マーキュリー&モンセラ・カバリエ/バルセロナ
※バルセロナ・オリンピックのテーマソング ロックとオペラのスーパースターが共演した奇跡の名曲
17.サラ・ブライトマン/アメイジング・グレイス
※気高く心に響く歌声。
あの名曲を世界最高のディーヴァの名唱で。


【関連情報】
◆オーラ・プルミエ・オフィシャルサイト
ブリット・アワーズ、発表 - 2010-02-17
米iTunes Store、100億曲DLが目前に。
- 2010-02-16
「ウィー・アー・ザ・ワールド25」、あの人が不在のワケは? - 2010-02-15
<BRITISH ANTHEMS LIVE SHOWS 2010>、メインアクトはステレオフォニックス - 2010-02-15

最終更新:2月19日10時32分
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今、気になっていることは「ここぞと言える京都観光がしたい!」ですがこんなニュースがあります。


 久しぶりにごっついインフルエンザにかかって(新型じゃないよー)ダウンすること7日間、やっと回復しかけたところにアメリカ出張に出かける(涙)くねくねハニィがお届けする、2010年最初の「最近どうよ?」の第36回目。


【拡大画像や他の画像】

 今回はライセンスビジネスのお話。
ちょっと辛口だけど、日本人のためにあえて涙をのんで書いてみたので、読んでよろしこ。


●2010年最初のハニィです

 あけましておめでとー! ちと遅いか(笑)。
2010年を迎えて、ますますいろんなことをいろんな角度から伝えていきたいなって思ってるくねくねハニィの「最近どうよ?」36回目なのでやんす。
今年もよろしこっ。
しかし今年の冬は暖冬の予定だったはずでは? 雪国育ちのハニィにもこの寒さはきついっすねぇ。
ここのところ1週間ほどずっと熱が下がらず、2回もお医者に行ってしまいましたよ。
風邪とインフルエンザに加えて気管支炎ってどんだけ併発してるんだろう......。
皆様もお身体にはお気をつけ遊ばせ。


 2009年はハイスペック機を含めた新ハードも出回った感があって、ソフトも日本では「ドラゴンクエストIX」、「ファイナルファンタジーXIII」が発売され、欧米では「Call of Duty: Modern Warfare 2」が記録的なヒットだったから、世界のゲーム市場としては大きなタイトルに恵まれた一年だったと言えるかもね。
2009年の年間データを集計しているところなので、次回は「まとめ」を書きたいと思っておりまする。
集計をしている合間に、くねくねハニィが見た「日本人とライセンス」をお送りしまっす。


 とその前に、年末商戦のピーク12月はどうだったかなぁと気になるあなたに、北米12月販売実績だ!

●12月の北米市場報告

ハード(2009年12月)
→http://gamez.itmedia.co.jp/games/articles/1002/12/news074.html

 何と12月は任天堂だけで700万台のハードを北米で売ってしまったんだよぉ。
すごいねぇ。
PS3の136万台、Xbox 360の131万台も大したものなのに、任天堂のWiiが381万台、ニンテンドーDSが331万台と聞いてしまうと、やっぱり任天堂あってのゲーム市場と思い知らされるよね。
12月は何と市場売上金額で前年比4%増とのこと、この微増はハードの売上によってもたらされたもので、ソフトは前年比マイナス7%とな。
ハードが出回ったこの時期としては、あれれ? な結果と言えましょうぞ。


 Wii、PS3、Xbox 360すべてのハードで単価が下がっているのに、市場を押し上げるくらいの売上金額増を記録したのね。
これって値下げ効果でユーザーがゲーム機を買ってくれたってこともあるけど、ハニィとしてはよくここまで在庫があったなぁと。
在庫を恐れて少なめに出荷しがちな昨今、思い切って出荷をしたのはメーカーの英断でしたね~。


 PS3はXbox 360を若干おさえてのハード売上2位になりました! インストールベースでようやく1000万台を超えるハードに成長したんですよ。
ちなみにWiiは2700万台超、Xbox 360はもうすぐ1900万台という感じ。
かなり水を開けられてますけど、春に発売の「God of War III」に向けて順調な道筋ではないかと思います。
ちなみに、ニンテンドーDSはもうすぐ4000万台、PSPだって1700万台も出回っているのだ。
あとはソフトが順調に売れてくれれば......。


ソフト(2009年12月)
→http://gamez.itmedia.co.jp/games/articles/1002/12/news074.html

 「Call of Duty: Modern Warfare 2」はこのままいくと、北米単独で1000万本を超える勢い。
新たなお化けソフトがどこまで数字を伸ばしていくのか確認しないとね。
この驚きのソフトを見た後に、「New Super Mario Bros.Wii」が発売2カ月で全世界1000万本販売というニュースがあって、こちらも驚きでしたね。
「Wii Fit Plus」も売れてるし、発売以来それほど大きな動きがなかった「Wii Sports Resort」も好調だし、任天堂の嵐が戻ってきた感じですね。


 やっぱり「クリスマスはファミリーで遊ぶ」ってことの裏付けかもね。
年末商戦に向けて新作ソフトが数多く売られているのに、「Wii Play(はじめてのWii)」(ハードを買う時にもう1個コントローラが欲しいから買うよね!)や「Mario Kart Wii」がトップ10に入ってくるのは、任天堂ソフトの底力を感じる結果ですな。
任天堂の不振といろんなところに書いてあったけど、最終的にふたを開けてみたら、やっぱり任天堂の年末だったね~。


 Call of Dutyシリーズが売れているからと言って、Activisionがウハウハって言うのもセッカチな話で、肝煎りで10月に発売した「DJ Hero」 も、マルチプラットフォーム(Wii/PS3/Xbox 360/PS2)のトータルで78.9万本。
悪い数字ではないけれど、期待度が高かったので「あれ?」感は否めないし、かつてはドル箱だったTony Hawkシリーズ最新作「Tony Hawk:Ride」 も11月に発売してペリフェラルとしてボードをつけてみたものの、やはりマルチプラットフォームで53.5万本と今一つの年末商戦だったわけです。
また、復刻の「Wolfenstein」は8月に発売以来PS3/Xbox 360両方合わせて16万本(涙)と、タイトルによっては苦労してたりするんですよ。


 ハイスペック機になってから開発費が高騰して、マルチプラットフォーム化によって回収源を増やそうとしても、売れなければ未回収のリスクは旧プラットフォームよりも大きいのだ。
大手パブリッシャーといえどもプロダクトラインアップ上、すべてがうまく行っているわけではないのよね。


 と不景気な話はともかく、北米の2009年度ゲーム市場(PCは除く)は、196.6憶ドル(約1兆8,000億円)。
昨年の214億ドルから比べると約8.1%の市場規模ダウンとのこと。
でも、11月までは本当に心配だったんだけど、やっぱり北米市場はまだまだ勢いがありますな。
と、きちんとしたまとめは2月末(約束できない?)の「最近どうよ?」で語りますんでよろしこ。


 それでは、「日本人とライセンスビジネス」に参りますぞよ。


●ライセンスとはなんだろか?

 ライセンスとは、日本語で言うと「使用許諾」。
製造物のように目に見えるものであれば、単純にモノとお金で「交換」というやり取りができるので、「売買取引」というわかりやすいものになるんだけど、ソフトやテクノロジーなどの知的所有物はコピーができちゃうから引き渡しというわけにはいかないんですな。


 だから、そのようなテクノロジーやソフトなどの知的財産権者であるライセンス元(ライセンサー)が、ライセンスを受ける側(ライセンシー)に対して一定の条件で「使っていいよ」って許可をすることを言うんですね。
 

 ソフト開発をしていると、ミドルウェアやツール、ライブラリ、フォントなど、第三者のライセンスを受けて使用しているケースが多いと思うんだけど、フリーウェアやシェアウェアのようなネット決済ができる場合を除き、やっぱり「ライセンス契約:使用許諾契約」というものを結ばなくちゃいけないのだ。


 身近なライセンスと言えば、キャラクターやアニメ、映画の版権などもこれに当てはまるよね。
でも、今回のハニィのお話は、どちらかと言うとソフト開発に伴うテクノロジーに焦点を当てて書いてみたいと思っています!

●日本はちぃと変わってる

 ライセンスビジネスを語る前に、日本におけるライセンスビジネスの難しさを考えると、文化的で社会的な背景があると思うから、ちぃとだけ語ってみたいと思うのね。


 ゲーム業界って話じゃなくて、日本人の文化的なところなんだろうけど、目に見えないノウハウや情報ってのはタダだと思ってるところ。
何とかしたいよね。
そんなの「ただの情報でしょ?」ってハニィもよく言われます(笑)。


 日本では有効であっても、目に見えないツールやサービスって成果物としてなかなか評価されない悲しいもののことが多いんですな。
マーケットリサーチやコンサルテーションもそうだし、ミドルウェアなどもそうなんですが、お金を払ってくれないところには情報やアイデアは入ってこないんですよ、自力でやらない限りは。


 能力や時間の関係で自分ができないこと、知らないことを、誰かが代わりにやってくれたって合理的な考え方は、「イチから自分で」と言う職人気質を良しとする日本の文化にはそぐわないのかもしれないね。
かく言うハニィも伝統職人の娘だったりするわけですが......(笑)。


 乱暴に言うと、自力でイチから作るくらい人件費がかかるなら、IP、テクノロジーやノウハウ等をお金払って使わしてもらっちゃえ! って考え方が「ライセンス」であり、その究極が、買っちゃえ! っていう「企業買収」とも言えるよね。
EAなどが大きな開発会社やミドルウェアの会社(RenderWareのクライテリオン社など)を買収したのはそういうこと。


 そのおかげで同じ作業や時間を費やさなくても、目的地にショートカットして行くことができる、ということに気がついて欲しいと思う訳ですわ。
歩いて行ったら遠いところも、電車で行くと速かったりするわけで、それには電車賃がかかるって至極単純なお話なんですけどね。


 サービスを提供する側の質や方法の問題もあるだろうけど、不可視なものを有償で受け慣れていない日本人にとって、価値を評価することが難しいというところもあるんだろうね。
でもこういう事業が成り立たない社会であれば、効率化も切磋琢磨もされないから、その先になかなか行けなくなっちゃう、ひいては業界として後れをとることにもなりかねないのだよね。


 お店やレストランでサービスにチップを払ったり、テレビを見るのに毎月お金を払っている海外の人(地上波はほとんどなくケーブルテレビしかないから)からすると、目に見えないサービスやソフトが対価の対象ってことは身についたことなのかもね。
ほら、日本で「サービスです」って言うと、「タダ(無料)です」ってことになるのも核心をついてるよね(笑)。


 日本のユーザーさんはゲームがパッケージであれば、ソフトやマニュアルという物理的なものがあるからお金が払えるんだろうね。
ゲームをダウンロードで、という流れが日本だけ遅れがちなのも、こういう文化が影響しているのでは? とも思ってしまうよね。


 おっと、話がズレてきた(笑)。
そんなこんなで、つい軽率に扱ってしまいそうなライセンスの概念を、きちんとしてくださーいって話に移行しまーす。


●ライセンス契約の注意事項

許諾条件

 まずは、どのテクノロジーをどのタイトルに使うのかを決めるんだけど、契約によってはメーカーさんへの包括契約ということで、タイトル名を限定せずに自由に使えることもたまにはありますね。
ただし、包括契約であろうとも、個別タイトルで使用した場合に権利表記義務がある(下記4を参照あれ)とか、個別報告義務があるなど、決して雑に扱ってよいという意味ではないのでご注意を。


(1)支払い条件

 ライセンス契約とひとことで言っても、いろんなケースがあって、最初に大きく支払えば決められた期間は制限なく使えるものや、まとまったお金はかからない代わりに1本売るごとにいくらかのロイヤルティがかかるもの、またはその組み合わせ(最初に払う+1本あたりのロイヤルティ)などなど。


 支払時期に関しても毎月のケースもあるだろうし、年ごと、四半期などなど、これも契約交渉によって決定して契約書におとされることになりますね。


(2)テリトリー

 テリトリーとは許諾地域をさしますのよ。
どの地域向けのソフトに使うのかを限定しなければならないの。
もちろん、全世界向けと契約することも可能だし、コストを抑えるために「日本のみ」とか「日本、北米のみ」とかで契約することも多いわ。


 気をつけないといけないのが、日本でしか使わないって決めたのに、急に海外販売が決まった場合。
使っていたテクノロジーのライセンス契約内のテリトリーを変更するのを忘れてた!なんて事故。
何だかよく聞いたことがありますね(笑)。


(3)許諾期間

 言わずと知れた許諾が有効な期間なんだけど、更新時期には十分お気をつけ遊ばせ。
一度販売したソフトを廉価版で売ることが決定したり、別のプラットフォームでリメイクとかの場合、使われているテクノロジーのライセンス期間が切れてないかは、きちんと確認してほしいところですな。


(4)表記義務

 ライセンスを受けたテクノロジーやソフトに表記義務がある場合は、気をつけてほしいよね。
パッケージやマニュアル、画面上にどのような表記義務があるかは、契約の際に決められているはず。


 文章で書けばいいだけって場合もあるし、ロゴを表記しないといけないのかもしれない。
この後にも書くけど、きちんと契約内容を把握しないで、これを怠ると契約違反になるので注意したいよね。


ライセンスを受けるにあたって

 ライセンスは、ライセンス元(ライセンサー)の考え方や交渉によって契約条件は決まるんだけど、ライセンサーはライセンスを受けている側(ライセンシー)の誠実な使用と報告を信じて「使っていいよ」と権利を付与しているのだよ。
モノを納品しているわけではないので、数えて確かめるってのはほぼ不可能なお話なのね~。


 だから、アジアの海賊版やPSPの違法ダウンロードを責めるべき日本のソフトメーカーが、実は無許可でソフトを使っていた!とか、ライセンスを更新してなかった!とか、ちゃんと報告してなかった!ってことは絶対にあってはいけないことだよね~。


 特にダウンロード時代になってくると、自分が作った売り物を「目に見えない」からと言って、タダで使われてたらイヤなもんですし、訴えたくもなるわけですよ。
知らなかったとか、そういうつもりはなかったとか言われたって違法は違法。
意図的にやっていないってことだけで、結果的に違法ってことには変わらないんだから。
 

 次の契約書にもつながることなのに契約を更新するのを忘れてたり、許可を取らないで使ってたりしないかしら?気をつけるしかないんですが、会社組織によっては、こういう「ケアレスミス」を排除するために、グループウェア上で契約期間切れを通知してくれるシステムを構築したり、担当者が定期的に契約書の見直しをしているというケースも見られるけど、まずはそのようなソフトウェアを使う人が、

・許可(ライセンス)が必要ではないのか?
・有償のものではないのか?
・契約書を交わす必要がないのか?

 を把握しないとね。
入り口が間違っていたら、組織でヘッジしようとしても防御できないのだ。
繰り返しになるけど、不可視なものに対して対価を払うことに慣れていないと思うんだよね。


契約書の内容って確認してる?

 ライセンス契約の話が出たので、契約書についても話しちゃおうかな。
ハニィがこの業界に入って一番最初に驚いたことをストレートに言うと、担当者が「自分が取引している相手との契約書の中身を知らないまま」仕事をしていることが多いってこと。
あ、もちろんきちんとされている方もいっぱいいらっしゃいますから、全部がそうだ! って言っているわけじゃないす!

 特に海外との取引に関しては契約書が命。
契約書のドラフトに目も通さずサインする、などという無謀なことはゆめゆめしないでくださいね。
日本ではまだまだ「義理」や「温情」があるので、契約書に書いてあったとしても、後でお願いすれば何とか変更してくれるとか、運用上は問題なく進めてくれるってことがあるのかもしれないけど、海外取引ではそんなことは絶対にありませんよぉ。


 昨日まで話していた担当者が今日には辞めていることだって多いし、海外では業務の「引き継ぎ」義務はないので、後任者に状況が引き継がれているってことはほとんどございませんのです。
つまり、契約書をもとにすべての取引は行われるのですわ!

 契約書をブリーチ(債務不履行)したら、契約を切られてしまったり、更には損害賠償請求を受けるかもしれないのよん。
約束してサインしてしまったんだから、書かれているのに「こうだと思っていた」と後で言い訳することはできないんですわ。
契約書とは「お約束」であり、問題が起こったときの唯一の拠りどころなんですよ。
だから海外の契約書は長くて、「こんなことが起こったら、誰の責任で、こういう解釈をする」って話が多いんですわ。
サインしちゃってるわけだから「スマン、スマン」とは行かないのよね。


 契約書とはズバリ「あなたがする仕事の内容を書面に落としたもの」なんです。
あなたが内容を知らないってどういうことよ? って思っちゃうわけです。
取引先と約束するときに、取引内容を知らないままエライ人にサインさせちゃっていいんでしょうか? 少なくとも、概要(契約期間、金額、テリトリー、更新時期や更新方法などなど)くらいは把握しておきたいもんですね~。
見過ごしてて後で撤回したいと言っても、サインした後じゃもう遅いんですぜ。
自分が守りたい権利は自分で守らないと、誰も守ってくれないんですよ。


●ハニィのあとがき

 ハニィは長い間ライセンスビジネスというものに関わることが多かったので、いつか書いてみたいと思っていたお話でした。
可視化=価値という時代はもうとっくに終わっているはずで、ハニィも含めてほとんどの日本人は、頭では分かっているんだけど、ピンと来ない部分。
ちょっとお説教くさくなっちゃったかしら?(笑)

 と、この原稿を書き終えると同時にアメリカ出張が待っているハニィですが、年末商戦が終わってひと段落のアメリカ市場を見てきてもしょうがないだろーと思ってる? いやいや、2009年年末商戦は「Call of Duty: Modern Warfare 2」のおかげで、その他の大型タイトルは敢えて年末を外してきているんです。
つまり2010年第1四半期(Q1)にいろいろ発売されてるんですぜー。
「Bayonetta」、「Mass Effect 2」、「God of War III」などなど。
2010年も熱いアメリカなのかもしれない(微妙な言い方やなぁ笑)。


 次回は2009年のまとめをしたいと思ってまーす。
サンフランシスコの「Game Developers Conference」が3月上旬に開催されるので、その前にはアップしないとね~。
ってことで2010年もよろしこっ!

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くねくねハニィの最近どうよ?
「オタクが欲しい」――採用担当が明かす本音

最終更新:2月12日18時57分
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今、気になっていることは「受験勉強で朝起きられないです。」ですがこんなニュースがあります。


 年間を通じて最も活躍した将来有望な新人俳優や優秀作品を表彰する『2010年エランドール賞』(日本映画テレビプロデューサー協会主催)の授賞式が4日、都内のホテルであり、新人賞を受賞した岡田将生(20)ら6名が出席。
役者業に集中するため昨年末で大学を中退した岡田は「仕事も好きですし、もっと芝居が上手くなりたい。
後悔はしていません」とキッパリ。
「1人前なりたい。
役もいろいろ挑戦したい」と力強く抱負を語った。


 ドラマ『オトメン(乙男)』(フジテレビ系)シリーズなどが評価された岡田は、スーツに蝶ネクタイ姿で「ただ単に嬉しいですね!」と笑顔。
今後は「(役者1本で)頑張ります!昨年は、いろんな仕事をさせていただきいい勉強になった。
これを生かして今年も頑張りたいですね」。
報道陣からは、この日午後に引退を表明した横綱・朝青龍の話題を急に振られ「ウソ~!!! 僕は攻撃的じゃないのですが、やっぱり暴力はよくない」とあたふたしながらも、時事ネタにもしっかり対応してみせた。


【フォトギャラリー】水嶋ヒロ他新人賞受賞者も掲載 2009年度映画賞受賞作&受賞者一覧

 ほかには、榮倉奈々(21)、松田龍平(26)、志田未来(16)、水嶋ヒロ(25)、多部未華子(21)が新人賞を受賞。
映画『余命1か月の花嫁』などが評価された榮倉は「目の前のことに精一杯で、盛り沢山な1年。
ちゃんといろいろ出来たかな? という感じですね」と1年を振り返り、「柔軟な女性に憧れるので、いろんなものを吸収できるようにしたいですね」とコメント。


 映画『蟹工船』などで活躍し、弟・松田翔太に続き2年連続で"兄弟受賞"となった龍平は、キャリアを積んだ末にもらった"新人賞"に「新人という気持ちではいられませんが、初心に帰るいい機会」とし、"新米パパ"となった私生活には「楽しくやってますよ。
妻も『よかったね』と言ってくれた」とプライベートな話題にも触れていた。


 ドラマ『小公女セイラ』(TBS系)や映画『誰も守ってくれない』に出演した志田は「凄く充実して楽しめた1年」と受賞を喜び、再来週に迫ったバレンタインの話題には「中学校の友達と手作りチョコを作る」という。
もっとも"本命チョコ"については「24歳には結婚したいので、それまでには...」と期待を込めていた。


 小栗旬とのタッグが話題を呼んだドラマ『東京DOGS』(フジテレビ系)や、私生活でも歌手・絢香と結婚した水嶋は「(妻は)僕以上に喜んでくれた。
忙しかったのですが、それだけ仕事をいただけて光栄です」と話し、今年前半は仕事をセーブして改めて夫人のバセドウ病の治療に専念すると明かした。


 この日最後に登場したNHK朝の連続テレビ小説『つばさ』のヒロイン・多部は「頑張っている姿を誰かが見ていてくれた! と思い嬉しかった。
これからも今までと同じマイペースで、目の前のことにチャレンジしていきたい」と笑顔。
「恋は頑張る?」との問いにも「はい!」と言い切ったが、バレンタインの予定は「無いんです...」と肩を落としていた。


 なお、作品賞は映画『沈まぬ太陽』とNHK大河ドラマ『天地人』。
特別賞には昨年、初監督した映画『劒岳 点の記』の木村大作監督と、俳優の故・森繁久彌さん、『刑事一代 平塚八兵衛の昭和事件史』(テレビ朝日)制作チーム、映画『釣りバカ日誌』(松竹)シリーズ出演者及び製作チームに贈られた。


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最終更新:2月4日19時37分
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今、気になっていることは「スウェーデン語で」ですがこんなニュースがあります。


 [eiga.com 映画ニュース] 米映画芸術科学アカデミーは1月20日、第82回アカデミー外国語映画賞を競う最終候補9作品を発表した。


第82回アカデミー賞授賞式司会にS・マーティンとA・ボールドウィン

 日本からは「誰も守ってくれない」(君塚良一監督)が出品されていたが、残念ながら、エントリー総数65本から選ばれた9本には残らなかった。
なお、昨年のカンヌ国際映画祭パルムドール受賞作で、先のゴールデングローブ賞の外国語映画賞に輝いたミヒャエル・ハネケ監督の「ホワイト・リボン」(ドイツ)は順当に候補入りした。


 2月2日にこの9本からさらに絞り込まれたノミネート5作品が発表される。
授賞式は3月7日(現地時間)、ハリウッドのコダックシアターで開催。


 同賞の最終候補9作品は以下の通り(国名のアルファベット順)。


 「瞳の奥の秘密」(アルゼンチン/ファン・ホセ・カンパネラ監督)
「サムソンとデリラ(原題)」(オーストラリア/ワーウィック・ソーントン監督)
「The World Is Big and Salvation Lurks Around the Corner」(ブルガリア/ステファン・コマンダレフ監督)
「Un Prophete」(フランス/ジャック・オーディアール監督)
「ホワイト・リボン(原題)」(ドイツ/ミヒャエル・ハネケ監督)
「Ajami」(イスラエル/スカンダー・コプティ&ヤロン・シャニ監督)
「Kelin」(カザフスタン/エルメク・ツルスノフ監督)
「Winter in Wartime」(オランダ/マルティン・コールホーフェン監督)
「The Milk of Sorrow」(ペルー/クラウディア・リョサ監督)

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最終更新:1月22日11時45分
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今、気になっていることは「家を新築予定で20年程前に土地を購入しましたが、その後...」ですがこんなニュースがあります。


 3月7日にアメリカのコダックシアターで行われる第82回アカデミー賞の外国語映画賞の対象になる9作品が、アカデミー本部より発表された。
この9作品のうちからアカデミー賞への正式ノミネーションが発表されるのは2月2日午前5時30分(現地時間)。
去年、滝田洋二郎監督の『おくりびと』が受賞して日本中が沸いたこの部門だが、今年は日本映画は対象外となった。
日本からの『誰も守ってくれない』や韓国からの『母なる証明』などを含む65作品が世界各国から選考作品として挙がっていたが今回、アジア勢は惜しくも選考からもれた。


第82回アカデミー賞外国語映画賞のノミネート対象になる9作品は以下のとおり。


アルゼンチン『瞳の奥の秘密 EL SECRETO DE SUS OJOS』フアン・ホセ・カンパネラ監督

オーストラリア『サムソンとデリラ』(原題)ワーウィック・ソントン監督

ブルガリア『ワールド・イズ・ビッグ・アンド・サルヴェーション・ラークス・アラウンド・ザ・コーナー』(原題)ステファン・コマンダレフ監督

フランス『UN PROPHETE(予言者)』(原題)ジャック・オディアール監督

ドイツ『ザ・ホワイト・リボン』(原題)ミヒャエル・ハネケ監督

イスラエル『Ajami』(原題)ヤロン・シャニ監督

カザフスタン『Kelin』Ermek Tursunov監督

オランダ『ウインター・イン・ウォータイム』マルティン・コールホーフェン監督

ペルー『ザ・ミルク・オブ・ソロウ』クラウディア・リョサ監督

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最終更新:1月21日12時21分
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今、気になっていることは「離婚届の住民登録住所相違」ですがこんなニュースがあります。


志田未来、主演の配信ドラマ"ミュードラ"第4弾「春のまぼろし」が2月3日からPC&モバイルで有料配信されることが決定し、主題歌をSuperflyが担当することが明らかとなった。


【関連記事】Superfly -アーティースト情報

昨年映画「誰も守ってくれない」やドラマ「小公女セイラ」で主演を務めるなど大活躍だった志田未来がデジタル配信ドラマで主演を務めるのは初めてのことで、ドラマでは犬になってしまう少女というセンセーショナルな役を演じている。


またドラマの主題歌にはSuperflyの昨年65万枚のセールスを記録したアルバム『Box Emotions』収録曲「春のまぼろし」を起用。
ドラマの脚本を、日本ドラマ史に残る名作「東京ラブストーリー」をはじめ数々のヒット作を手がけた脚本家、坂元裕二が、Superflyの「春のまぼろし」にインスパイアされて、犬が人間に恋をするというファンタスティックラブストーリーを作り上げたという。



【配信情報】
ミュードラ「春のまぼろし」(全3話)概要
配信先:【PC】iTunes, フジテレビOn Demand
【MOBILE】 フジテレビOn Demand mobile
価格:iTunes:¥400(全3話のセット販売のみ)
フジテレビOn Demand:¥210(1話)
配信日: 2月3日~
主題歌:Superfly「春のまぼろし」


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 配信ドラマ『ミュードラ』の第4弾コンテンツ「春のまぼろし」が、2月3日からPC&モバイルにて配信スタート!

 この「春のまぼろし」には、ドラマ『14才の母』でブレイク、昨年は映画『誰も守ってくれない』や『小公女セイラ』にて若手演技派女優として不動の人気を獲得した志田未来を起用。
そして主題歌は、Superfly「春のまぼろし」が決定! この曲は、Superflyが昨年リリースし、65万枚以上のセールスを記録したアルバム『Box Emotions』収録曲です。


 志田はこの「春のまぼろし」の中で"ハル"という犬になる、なんともセンセーショナルな役柄にチャレンジ。
志田未来が扮する捨て犬を、ある日男の子が連れて帰り"ハル"と名づけ一緒に暮らしはじめ、ハルがその男の子に淡い恋ゴコロを抱いていくファンタスティック・ラヴ・ストーリー! 脚本は、日本ドラマ史に残る名作『東京ラブストーリー』をはじめ、数々のヒット作を手がけた坂元裕二が担当しています。


 志田未来の新たな一面が垣間見れる作品に仕上がったミュードラ「春のまぼろし」。
大注目!

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最終更新:1月13日15時59分
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 映画専門誌「キネマ旬報」の2009年ベストテンと個人賞が12日決まり、「パンドラの匣(はこ)」に出演した芥川賞作家の川上未映子さん(33)が、新人女優賞を獲得した。


 芥川賞作家が俳優部門で受賞したのは初めて。


 受賞の知らせに「びっくりした」という川上さんは「これまで何気なく映画をみていたが、(映画に出演して)どんな映画も何かを目指して作られていることが実感として理解でき、いい経験をさせてもらった」と語った。


 ベストテンと他の主な受賞者は次の通り。
(敬称略)

 【日本映画】〈1〉ディア・ドクター〈2〉ヴィヨンの妻~桜桃とタンポポ~〈3〉劔(つるぎ)岳 点の記〈4〉愛のむきだし〈5〉沈まぬ太陽〈6〉空気人形〈7〉ウルトラミラクルラブストーリー〈8〉サマーウォーズ〈9〉誰も守ってくれない〈10〉風が強く吹いている

 【外国映画】〈1〉グラン・トリノ〈2〉母なる証明〈3〉チェンジリング〈4〉チェイサー〈5〉レスラー〈6〉愛を読むひと〈7〉アンナと過ごした4日間〈8〉戦場でワルツを、スラムドッグ$ミリオネア〈10〉イングロリアス・バスターズ

 【個人賞】▽日本映画監督賞=木村大作(「劔岳 点の記」)▽同脚本賞=西川美和(「ディア・ドクター)▽主演男優賞=笑福亭鶴瓶(同)▽同女優賞=松たか子(「ヴィヨンの妻~桜桃とタンポポ~」)▽助演男優賞=三浦友和(「沈まぬ太陽」)▽同女優賞=満島ひかり(「愛のむきだし」ほか)▽新人男優賞=西島隆弘(「愛のむきだし」)▽外国映画監督賞=クリント・イーストウッド(「グラン・トリノ」ほか)

最終更新:1月12日21時26分
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今、気になっていることは「好きにならなければ良かった」ですがこんなニュースがあります。

 「第83回キネマ旬報ベスト・テン」が、12日発表された。
日本映画の1位は「ディア・ドクター」(西川美和監督)、外国映画の1位は「グラン・トリノ」(クリント・イーストウッド監督)だった。
また主演女優賞には「ヴィヨンの妻 桜桃とタンポポ」の松たか子さん、同男優賞は「ディア・ドクター」の笑福亭鶴瓶さんが選ばれた。
ベスト・テンは、映画雑誌「キネマ旬報」の執筆者ら約70人の投票により決定する。
2位以下の結果は次の通り。


 【日本映画】(2)ヴィヨンの妻(3)劔岳(つるぎだけ) 点の記(4)愛のむきだし(5)沈まぬ太陽(6)空気人形(7)ウルトラミラクルラブストーリー(8)サマーウォーズ(9)誰も守ってくれない(10)風が強く吹いている【外国映画】(2)母なる証明(3)チェンジリング(4)チェイサー(5)レスラー(6)愛を読むひと(7)アンナと過ごした4日間(8)戦場でワルツを(8)スラムドッグ$ミリオネア(10)イングロリアス・バスターズ

最終更新:1月12日19時39分
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